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El Infinito

The Ringed City (La Ciudad Anillada, 2017): La gran despedida de Dark Souls

El cierre de la franquicia Dark Souls llega con The Ringed City. ¿Estará a la altura del resto de la saga?

Por César Vergara Rivas.

 

En la que será la última entrega de la aclamada firma de From Software, bajo la dirección de Hidetaka Miyazaki «Dark Souls», nos encontramos con un mundo mucho más agresivo que lo visto anteriormente en el juego al cual complementa (Dark Souls III, o en su contenido anterior Ashes of ariandel); para empezar, para ingresar al contenido del dlc hay que llegar a la última zona del juego previo al jefe final (también lo puedes hacer desde el DLC previo), lo cual de antemano nos da a entender que te van a sacar la cresta si no vas con un nivel cercano al 80-100 en tu pobre personaje.

Para empezar, la cantidad de enemigos por cada zona aumenta considerablemente, incluso llegando al punto de ser «injusto», te puedes encontrar con seres reptantes que te harán casi imposible avanzar, hordas de arqueros que te pueden matar en menos de lo que te das cuenta, y unos hermosos y adorables ángeles que tienen metralletas arcanas en cada ala. El nivel de dificultad en algunos puntos llega a ser controlbreaker, pantanos que causan envenenamiento mientras enemigos voladores (o violadores también serviría) te maldicen a la distancia, pero más allá de los enemigos y los niveles, están los «Bosses».

Los jefes de este DLC son algo realmente bien trabajado, para empezar, cómo decirlo… ¿Recuerdas el dúo de gárgolas que tuviste que matar en el Dark Souls original?, bueno, dales esteroides y mézclalos con Ornstein y Smough y podrías recién empezar a hacer una idea de lo que se avecina, también te encontrarás con caballeros y un boss opcional bastante tocapelotas.

Si son igual de pobres que la mayoría de nosotros, pero son fans de la saga. Dejamos un gameplay en el que sale el primer Boss del DLC. Así se dan una idea de lo que César describe <3

En fin, después de haber visto, analizado,y admirado lo ofrecido por From Software en éste último contenido adicional, no queda más que agregar que fue un muy buen cierre para el gran viaje que nos dio ésta saga, que nos llevó desde Lordran a Lothric, dándonos 3 entregas que nos llevaron al límite gracias a su dificultad, pero que también nos maravillaron con sus paisajes, su historia y el diseño de un mundo al que realmente extrañaremos, por ahora sólo queda a esperar cuál será la próxima sorpresa que nos traerá Miyazaki de la mano de From Software, la cual aseguró que sería un nuevo ARPG.

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Computadora central de Plan Nueve. (no) Inteligencia Artificial.

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